Средневековый мир!

image

Вы не найдете ни драконов, магических воинов Эльфов, или мастера в Kingdom Come: Deliverance. Ни в каком смысле вы должны не собрать семь штук легендарного магического жезла, чтобы победить древнее зло намеренных уничтожить мир с армией демонов. Мы считаем, что есть достаточно таких игр .

Ты не супергерой.

image

Если вы собираетесь напасть на армию врагов, вам лучше найти собственную армию.

Огромная местность

image

Большой и реальестичный мир , средневековой тематики, 3,5 квадратных миль и 30 часов геймплея (в первом акте, из 3).

Об игре


image

От первого лица, открытый мир, реалистично RPG, что приведет вас к средневековой Европе во времена великих потрясений и беспорядков. Скромный, молодой кузнец теряет все к войне. Как он пытается выполнить предсмертное желание отца, судьба тащит его в самую гущу заговора, чтобы спасти похищенную королем и остановить кровавый конфликт. Вы скитаться по миру, сражаясь, как рыцарь, скрываясь в тени как жулик, или с использованием очарование барда, чтобы убедить людей к вашему делу. Вы окунетесь в глубь широкой, эпической, нелинейной истории из Даниэль Вавра, наградами дизайнера от мафии серии. Наш уникальный, от первого лица боевая система позволяет владеть мечом или лук в обоих один-на-один стычек и масштабных сражений. Все это - и многое другое - вызвала к жизни красиво с следующего поколения визуальные поставляемых через CryEngine.

Планируемые платформы: PC, Xbox One , PS4 , Mac, Linux
Дата выхода: 4 квартал, 2015 на PC, Mac и Linux
Прибл. Время геймплея: 30 часов (Акт 1), 70 + часов (все 3-х действиях)

Яндекс.Метрика
1 2 3 4 »

Новые подробности об игре Kingdom Come: Deliverance

Новые подробности об игре Kingdom Come: Deliverance

Площадь игры будет примерно 9 кв. км. Карта будет состоять из лесов , городов , замков и деревень. 

Примером является ходьба от города до конюшни , которая составляет 7 минут, это примерно 1.5 км. Весь процесс хождения по миру из-за скорости перемещения и масштабе мира. Так любой игрок сможет затеряться в лесу!

Также в игре будет присутствовать система обнаружения преступления. Охранник сможет поймать вас за кражей , если вы конечно не отвлечете его или же не дождетесь его ухода.

В  Kingdom Come: Deliverance есть тюрьма и реальные наказания преступлений. Во время вашего путешествия у вас будет спутник - собака, но и при сражении с большой группой противников вам будут помогать другие персонажи.

26.05.2014

Сбор на Kikstartere

Сбор на Kikstartere

Ну вот и сбор средств на kikstartere закончен. Собрала игра £1,106,371

Вот что пишут разработчики:
"WarHorse Studios: Когда мы опубликовали свой проект на Kickstarter мы не ожидали что наша игра будет успешной. Но мы добились хороших результатов. Мы входим в тридцать самых успешных проектов Kickstarter. На канале Youtube очень много просмотров
Проще говоря: Вы потрясающие! Спасибо за внимание! 
Мы планируем нанять ещё 12 опытных человек, и в скором времени мы хотим иметь 50 человек. Теперь мы должны выложиться на полную чтобы удовлетворить ваши пожелания. Теперь у меня есть много времени для создания Квестов и главного сюжета! "
С чем наш сайт и поздравляет компанию Warhorse с окончание сбор средств!


21.02.2014

Разработчик игры Star Citizen Крис Робертс впечатлён

Разработчик игры Star Citizen Крис Робертс впечатлён

Разработчик игры Star Citizen Крис Робертс впечатлён работой WarHorse Studio. Он попросил поделится механикой игры так как Star Citizen тоже создается на Cryengen. Ещё он впечатлён NPC которые ведут себя как настоящие люди имеющие привычки и свои интересы.

20.02.2014

Сотрудничество Warhorse Studios с Star Citizens.

Сотрудничество Warhorse Studios с Star Citizens.

Недавно на почту(mail) разработчикам игры Kingdom Come: Deliverance пришло сообщение от Криса Робертса, Крис это главный разработчик игры Star Citizens. Эта игра ещё не вышла но уже все считают что эта игра будет лучшим космическим симулятором за всё время. Крису понравилась игра Kingdom Come, и он предложил сотрудничество с Warhorse Studios. Дэн не ожидал что ему придёт подобное предложение.

20.02.2014